小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:第七张给个提示吧!

indienova.com/groups/post/548

Benmolly QAQ完全看不出啊,,抽烟什么鬼啊 billy: +1 tkchu: 然而我已经死于火炬男人……,见不到抽烟的人了手动再见 tkchu: 帮你个图,没有人会记得页码…… popdisk: 赛博朋克风格小众作品……,在我steam愿望单

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33042

给玩家带来了边玩游戏、边看直播、边福利顶配版体验,公测氛围直接拉满。  ……  公测七日狂欢,多重豪礼拿到手软  玩游戏和看直播和视频都有了,自然也少不了福利这种事情,《新倚天屠龙记……、直播好看、奖励好拿的游戏公测欢乐三重奏。  

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

方案1:物理系统C2物理没有柔体,所以只能尝试是用连接obj的方法(joint)来制作:首先制作6个连接……在3D游戏,拖尾通常用mesh连接的方法做,通过创建边连接一堆mesh创建轨迹,再给这个mesh赋予一张完整贴图……等方法,实现尾巴缩小和消失

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

背景故事背景设于一座即将面临拆卸重建住宅大厦,因还有少数住客还没有搬离住所,主角主要任务便是收回剩馀居民……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

背景 故事背景设于一座即将面临拆卸重建住宅大厦,因还有少数住客还没有搬离住所,主角主要任务便是收回剩馀居民……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

indienova.com/g/RPGworld

开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型RPG游戏。……“莹草”和“纯洁之水”来做药,(提示:教堂里的一个人跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”的方法:……)但是记不住,只好到湖那边荒塔,用“时间包裹”让蔓藤长大,爬到塔顶拿到“记忆面包”,复刻咒文,吃下

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

然后是其他一些部分:看到这里可能有朋友会注意到我并没有将 Subscribe 方法归类到 ISubjectProperty……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……Log出来,VM和类似C脚本(temptest3)并没有进行任何操作

PatheaGames:《波西亚时光》如何有效快速制作材料

indienova.com/u/patheagames/blogread/5020

那么有没有一种可以统一添加燃料,或者直接增加机器制作速度的方法呢?答案是肯定。……大家还记得在废墟挖到很多数据光盘么,之前还有很多玩家一直不是很明白他们用途是什么。……当拿到这些数据光盘可以送到科技馆去做研究,光盘可以还原出各种高科技蓝图,其中就有火力供能机

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)